Play. Contemporánea CondeDuque


PLAY (del inglés play, sig. reproducir audio/video, juego, jugar, obra de teatro, interpretar, tocar música, acción, simulación) es una investigación escénica, creada e interpretada por Matías Umpierrez, sobre los discursos de odio, los modos de habitar el poder, el infierno y el paraíso de la conciencia. Todo ello en el espacio de Contemporánea Conde Duque.

 



PLAY, Atlas del odio no se vive como una obra de teatro convencional. Desde el primer momento, el espectador no se sienta a mirar, sino que entra en un territorio activo. No hay una transición suave ni un inicio claro: el espacio ya está funcionando, y quien entra queda inmediatamente inmerso en él.



Lo que propone Matías Umpierrez no es un relato para seguir, sino una experiencia para habitar. La obra envuelve al público con palabras, imágenes, sonidos y cuerpos que no se presentan a distancia, sino que se sienten de forma directa. El odio —tan repetido y banalizado en la vida cotidiana— deja de ser una idea abstracta y se convierte en atmósfera, en algo físico que se respira.

PLAY parte de una intuición inquietante: estamos rodeados de discursos de odio que consumimos de manera casi automática, sobre todo a través de las pantallas. Nos adentramos en varias partes del mundo, en un espacio temporal, donde las palabras, los diálogos y los hechos nos llevan al peligro de las ideas mal enfocadas.

 

 

La obra rompe esa distancia digital y trae esas palabras al espacio compartido. Aquí no se puede pasar de largo ni hacer “scroll”: las frases se escuchan, se leen en las pantallas  y resuenan en el mismo aire que comparten intérprete y espectadores.

¿Qué hacemos con lo que escuchamos cada día?
¿Dónde termina la responsabilidad individual?
¿En qué momento una frase deja de ser opinión para convertirse en violencia?

Las preguntas no se formulan en voz alta. Emergen en silencio.

La escena funciona más como una instalación viva que como un escenario tradicional. Pantallas, textos proyectados, zonas de sombra y música electrónica construyen un dispositivo en constante movimiento. Nada está quieto. Todo respira. La luz, el sonido y las imágenes no acompañan la acción: la crean.



En el centro está Umpierrez, no como personaje, sino como presencia. Su cuerpo no representa una historia ni una psicología concreta, sino que actúa como un canal por el que circulan voces, fragmentos y discursos. Esa exposición corporal introduce vulnerabilidad y evita que la obra quede atrapada en lo puramente conceptual: frente a palabras abstractas, hay un cuerpo real que las sostiene.

La estructura es fragmentaria, como la experiencia contemporánea. No hay una historia que avance hacia un final ni un sentido único que descifrar. Al principio, el espectador puede sentirse desorientado, pero esa incomodidad forma parte de la propuesta. Poco a poco, las palabras que aparecen resultan inquietantemente familiares: podrían haber sido leídas ese mismo día en redes sociales o en comentarios anónimos. El impacto no es inmediato, sino acumulativo.



PLAY no acusa ni ofrece respuestas morales tranquilizadoras. Expone. Coloca al público dentro del mapa del odio, no como observador externo, sino como parte del mismo paisaje social. Ese desplazamiento es una de sus operaciones más potentes: no se mira un problema ajeno, se lo habita.

El verdadero protagonista de la obra es el lenguaje. Las palabras adquieren peso, textura y volumen. La tecnología no aparece como un adorno futurista, sino como el entorno cotidiano en el que hoy se construye la experiencia del mundo. La escena funciona como una interfaz donde todo sucede a la vez, sin jerarquías claras.



Al obligar a permanecer, el teatro transforma la velocidad digital en densidad. Lo que en la red se consume en segundos aquí pesa, dura y cansa. La obra no solo muestra discursos de odio: reproduce la experiencia de vivir inmerso en ellos, con su confusión, su saturación y su desgaste.

No hay clímax ni cierre liberador. Al terminar, queda un tiempo suspendido, una sensación de desplazamiento. Las palabras ya no pasan tan fácilmente de largo. PLAY no se recuerda como una historia, sino como una experiencia que reaparece después, en la vida cotidiana.

 


No es una obra pensada para el confort ni para todos los públicos en sentido tradicional. Exige atención y disponibilidad. A cambio, ofrece algo poco frecuente: la experiencia de estar verdaderamente dentro de una pregunta. Y en un mundo saturado de ruido y respuestas rápidas, detenerse a escuchar de otro modo se vuelve un gesto profundamente político.


RESEÑA ESCRITA POR GEMA COLADO
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TeatroContemporánea Condeduque
Dirección: Calle Conde Duque 11.
Fechas: Del 22 al 24 y del 29 al 31 de Enero. De Jueves a Sábado a las 19:30.
Duración: 100 minutos.
Encuentro con el público: Sábado 11 de Octubre.
Entradas: Desde 20€ en CondeDuquePROGRAMA DE MANO.



FICHA ARTÍSTICA

Performer, Dramaturgia, Dirección: Matías Umpierrez 

Producción ejecutiva: Elena Martínez - ElenArtesescénicas 

Diseño de iluminación: Matías Sendón 

Diseño de sonido y audiovisual: Daniel Jumillas 

Diseño de Vestuario: It Spain

Coordinación técnica: Bela Nagy y Juan Miguel Alcarria

Ayudante de dirección: Lionel Braverman

Asistencia investigación: Carla R. Cabané

Asistencia artística: Josefina Gorostiza  

Fotos: Dominik Valvo 

Maquillaje y peluquería: Jasoartist

Acompañamiento de realización atrezo: Barbara Walmart

Sastrería marionetas: Maribel Chamborro

Diseño 3D: Eber Riera

Impresión 3D: Skynet 

Prensa: DYP Comunicación 

Residencia artística y técnica: Contemporánea Conde Duque

 

PLAY, una producción de Estudio Matías Umpierrez, en coproducción con ArtHaus Centro de Creación Contemporánea, con el apoyo de con Contemporánea Conde Duque y co-presentado por UNAM. 


Agradecimientos: Jorge Volpi, Andrés Buhar, Felicitas Luna, Mónica Paixao, Cristian Alarcón, Micaela Cuesta, Taller Bárbara Almart, Chema Tena, Tencha de Sagastizabal, Alicia Romero, David Benito, Laura G. Cortón, Berta de la Dehesa Amo & María Peñalosa Mendez (Mundo en Movimiento ), Jeremiah "Dingles " Adam, Eulogia Huenchuñir, Onesima Lienqueo, Chema Noci, Elena González, Greta, Gorka, y todo el equipo de Contemporánea Conde Duque.



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